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Hideo Kojima blickt in Interview auf Vergangenheit zurück und kündigt Überraschung für 2018 an

Hideo Kojima verriet in der Dengeki PlayStation seine Zukunftspläne für 2018 und blickte gleichzeitig auf die Vergangenheit seines noch jungen Entwicklerstudios zurück.

Bereits Anfang des Monats sprach der bekannte Entwickler über sein neues Game Death Stranding. Fans können es kaum erwarten, dass Hideo Kojimas neuer Titel erscheint. In einem Interview mit der Dengeki PlayStation verriet er nun seine Pläne für das nächste Jahr. Zudem sprach er über die bisherige Entwicklung seines Studios und des Games.

Erst 2015 wurde das Entwicklerstudio Kojima Productions gegründet, das damals gerade einmal 4 Mitarbeiter hatte. 2016 begann man mit der Suche nach einer geeigneten Engine und Unterstützern. Gleichzeitig startete die Arbeit an Death Stranding.

Auf der E3 2016 stellte man den Titel erstmals der Öffentlichkeit vor. Ohne die Arbeit zu unterbrechen, wurden mit der DECIMA Engine erste Verbesserungen vorgenommen. Nach eigenen Aussagen hat Kojima sich kaum ausgeruht. Während er in Japan an dem Titel arbeitete, reiste er zusätzlich um die Welt, um weitere Unterstützer und Hilfe zu finden. Auch wenn manche Fans etwas anderes behaupten, habe Kojima 365 Tage im Jahr der Spieleentwicklung gewidmet.

Man solle nicht vergessen, dass das Entwicklerstudio bei Null angefangen hat und alles alleine macht. Dafür arbeite man wirklich unglaublich schnell und effizient, trotz einiger Probleme. Selbst Partner Sony sei sehr beeindruckt von der Geschwindigkeit. Für einen anständigen AAA Titel braucht man um die 3 bis 5 Jahre, die Fans sollen sich also noch etwas gedulden.

Dafür verspricht Kojima für 2018 eine große Ankündigung, die viele überraschen werde. Was genau es sein wird, verriet er allerdings nicht. Vielleicht wird man erste Gameplay-Szenen von dem Game zu sehen bekommen, auf das alle schon seit dem letzten Trailer warten. Death Stranding hat nach wie vor kein Releasedatum.

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