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KAZÉ Games bringt frischen Wind in die Spiele-Branche

Mit 5 Spielen startet KAZÉ Games im Frühjahr 2020

Im Frühjahr 2020 baut KAZÉ sein Angebot weiter aus: Nach KAZÉ Anime, KAZÉ Manga und KAZÉ Movie erweitern VIZ Media Switzerland und der deutsche Vertrieb AV Visionen die Label-Familie um eine Marke für Brettspiele, Kartenspiele und fantastische Rollenspiele: KAZÉ Games.

Brettspiele gehören seit jeher zur deutschen Kultur. Das Spiel „Die Siedler von Catan“ aus dem Jahr 1995 lenkte den Blick auf den deutschen Brettspielmarkt und das gehobene Gesellschaftsspiel wurde weltweit zur Freizeitbeschäftigung für Erwachsene.

KAZÉ Games macht Stories erlebbar

Ab Frühjahr 2020 tritt auch KAZÉ dem Markt mit erstmal 5 Karten- und Rollenspielen bei.

Jens-Uwe Welge, Vice President of New Business von AV Visionen GmbH, sagte dazu: „Die Marke KAZÉ steht europaweit für erfolgreiche und qualitativ hochwertige Manga-, Anime- und Multimedia-Kompetenz. Es liegt nahe, unseren Medienmix jetzt auch mit Games zu erweitern, denn ein Spiel ist schließlich ein weiteres Medium, das abenteuerliche Geschichten erzählt – nur dass man diesmal sogar aktiver Teil der ‚Geschichte‘ ist.“

Alter Hase im Board-Game-Geschäft

Die Programmleitung des neuen Labels übernimmt Dirk Remmecke. Remmecke ist seit 14 Jahren für AV Visionen tätig, wo er als leitender Redakteur ein Anime-Magazin betreute und als Senior Marketing Manager Produkt- und Event-Marketing für das Label KAZÉ machte.

Für das Schwesterlabel Eye See Movies entdeckte er die isländische RPG-Comedy Astrópía und verantwortete deren spielgetreue deutsche Umsetzung und Ausstattung.

Für Dirk Remmecke ist das Game-Label eine Rückkehr zu den beruflichen Wurzeln, denn vor KAZÉ wirkte er 15 Jahre lang in der deutschen Spielebranche, u.a. als Autor für Spiele-Fachzeitschriften, Mitinhaber eines Spiele-Fachgeschäftes und als Gründungsmitglied der Veranstaltung „Hannover spielt!“

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Von 2014 bis 2018 war Dirk Remmecke zudem Mitglied der Jury des Deutschen Rollenspiel-Preises. „Ich bin froh, dass wir für unser erstes Programm einen schönen Mix aus sehr unterschiedlichen Spielideen und -genres gefunden haben“, sagt Remmecke als frisch ernannter Head of Games.

„Wir haben natürlich Spiele mit Manga-Themen für unser Stammpublikum, aber darüber hinaus auch RPG-Insider-Tipps und Genre-Spiele für Film- und Comic-Fans; Titel, die sehr gut zu unseren etablierten Vertriebswegen passen: Comic-Fachgeschäfte, Buchhandlungen, Medienkaufhäuser. Daher sehen wir uns nicht so sehr als Konkurrenten der schon am Markt bestehenden Anbieter und Labels, sondern als Ergänzung, die über neue Themen das Hobby Spiel in neue Märkte tragen kann.“

KAZÉ Games startet mit 5 Spielen

Mangaka

Mangaka ist ein furios-kreatives Kartenspiel, in dem bis zu 4 Personen als angehende Comic-Zeichner in 4 Runden um die Wette zeichnen. 3 zufällig gezogene Spielkarten geben die Themen vor: typische Manga-Klischees, Helden-Figuren oder Story-Entwicklungen. Trendkarten fügen eine weitere Ebene hinzu: Wünschen sich die wankelmütigen Leser lieber Science Fiction, Fantasy, Sport oder doch eher Zerstörungsorgien?

Ist die Zeit abgelaufen, werden die Geschichten aufgedeckt und von den Spielern gegenseitig bewertet, wobei es ausdrücklich nicht um die Qualität der Zeichnungen geht – niemand muss ein Künstler sein –, sondern darum, wie geschickt und originell die Themen bedient wurden. Wer am Ende die meisten Ruhmespunkte einsammelt, ist dann fast nicht mehr wichtig – eigentlich haben alle gewonnen, denn jeder Spieler kann am Ende einen Manga eigener Schöpfung vorweisen …

Das Regeldesign stammt von Jason Thompson (Manga: The Complete Guide), mit Artworks der Künstler Ike (Yuuyake Koyake) und Eric „Woof“ Muentes (Blue Revolver). Deutsche Erweiterungen von deutschen Mangaka sind geplant.

Record of Dragon War

Das Einsteiger-Rollenspiel Record of Dragon War ist gleichzeitig das erste deutsche Manga-Rollenspiel überhaupt.

Record of Dragon War basiert auf der OGL (der wichtigsten-Open-Source-Lizenz für Rollenspiele) des ältesten und erfolgreichsten Rollenspieles der Welt und ist eine Reminiszenz an zwei Klassiker: zum ersten die berühmte „rote Box“, mit der in den Achtzigerjahren das Rollenspiel-Hobby nach Deutschland kam, und zum zweiten jene ikonische Manga bzw. Anime, die Fans mit dem Genre „Fantasy“ verbinden.

Manga und Fantasy-Rollenspiele sind eng verbunden und mit Record of Dragon War können deutsche Manga-Fans die Geburtsstunde gleich zweier Hobbys nachfühlen und nachspielen.

Record of Dragon War ist durchgehend illustriert von der deutschen Mangaka Marika Herzog (Demon Lord Camio, Whispering Blue bei Egmont Manga).

Zombie World

Der Z-Day ist eingetreten! Zombie World ist ein kartenbasiertes Rollenspiel, in dem man um das Überleben während einer Zombie-Apokalypse spielt und gleichsam gegen Untote wie rivalisierende Überlebende kämpft. Im Grundspiel gilt es zwei Zufluchtsorte zu verteidigen: wahlweise ein Hospital oder ein Gefängnis. In den beiden Erweiterungen kommen ein Einkaufszentrum und eine Farm hinzu. Werden die Spieler es schaffen, so etwas wie eine Gemeinschaft aufrecht zu erhalten?

Die eingängigen Regeln und das Material sind für rasantes und intensives Spiel geschaffen. Viele Rollenspieler werden die Regeln wiedererkennen: Das Spiel ist „powered by the Apocalypse“, d. h es ist eine Variante des amerikanischen Spiels Apocalypse World, dessen Autor ausdrücklich zum Adaptieren („Hacken“) seiner Regeln eingeladen hat.

Zombie World unterscheidet sich dennoch von den übrigen Spielen der apokalyptischen Familie – alle Regeln sind auf Spielkarten festgehalten, die die Spielfiguren, ihre Stärken und Schwächen, sowie Situationen beschreiben. Damit schlägt Zombie World eine Brücke zwischen den Spielgewohnheiten von Brettspielern und Rollenspielern.

ICRPG

Eine Erfolgsgeschichte des Self-Publishings: Dieses Spiel ist abseits der etablierten RPG-Verlagslandschaft entstanden, geboren aus den Ideen des YouTube-Kanals Runehammer. Runehammer-Betreiber Hankerin Farinale ist dabei nicht nur Designer, sondern auch Illustrator. ICRPG ist ein seltenes „Aus-einem-Guss“-Produkt, eine konsequente Umsetzung einer Ein-Mann-Vision.

Das amerikanische Original ist ausschließlich als PDF und Print-on-Demand-Ausgabe erhältlich und teilt sich in dem bedeutendsten RPG-Online-Shop den höchsten Verkaufsrang „Adamantine“ mit Evergreens der Branche: Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia, Vampire: The Masquerade, Mage: The Ascension, Exalted, FATE Core, Shadowrun und Dungeon World.

ICRPG steht für Index Card Role Playing Game („Karteikarten-Rollenspiel“) und geht auf eine Methode des Spielleitens zurück, die der Autor seit 5 Jahren auf YouTube propagiert.

ICRPG ist eine sehr schnell spielbare Version der bekannten d20-Regeln und enthält neben Regeln für zwei Genres (Fantasy und Space-Fantasy) auch 6 Abenteuer. Der ebenfalls für 2020 geplante Erweiterungsband ICRPG Worlds beschreibt ein drittes Genre und die Settings Alfheim (Fantasy), Warp Shell (Space-Fantasy) und Ghost Mountain (Western-Horror).

Liminal

Die Welt ist seltsamer als die meisten von uns ahnen. Es gibt Zauberer und Gossenmagier, Vampire und Werwölfe und eine Polizeidivision, die übernatürliche Verbrechen untersucht. Aber du kennst das alles. Du lebst am Rand der verborgenen Welt.

Liminal handelt von dem Widerstreit zwischen dem heutigen England und der verborgenen Welt – einer Welt der Feenhöfe, Geheimgesellschaften aus Magiern, Werwolfrudel und verwunschener Orte, an denen die Grenze zwischen den Welten durchlässig ist. Die Spieler porträtieren „Liminals“: jene Menschen (und halbmenschliche Wesen), die zwischen der sterblichen und der magischen Welt stehen und mit beiden verbunden sind.

Bei den diesjährigen ENnie Awards war das Spiel in gleich drei Kategorien nominiert: „Best Writing“, „Best Game“ und „Product of the Year“. Die Übersetzung der deutschen Ausgabe übernimmt Lena Falkenhagen (Das schwarze Auge, Drakensang Online). Deutsche Quellenbücher sind geplant.

Die ersten Releases sind für das Frühjahr 2020 geplant.

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