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Bandai Namco kündigt Dark Souls Remastered für PS4, Xbox One, Switch und PC an

Die gestrige Nintendo Direkt Mini schloss mit der Ankündigung von Dark Souls Remastered für die Switch ab. Kurz darauf kündigte Bandai Namco das Spiel zusätzlich für PS4, Xbox One und PC an.

Das Remaster wird nicht nur eine einfache HD-Neuveröffentlichung, der Grafikstil wird komplett überarbeitet, um dem von Dark Souls 3 zu ähneln. Außerdem arbeitete Fromsoftware seit 2016 mit der Community zusammen, um viele Bugs und Exploits auszumerzen. Der Multiplayer wird ausgebaut und wird diesmal für bis zu sechs Spieler möglich sein, statt wie bisher für vier. Statt einer Peer-to-peer Verbindung, wird es diesmal gewidmete Server geben, welche Lags im Multiplayer deutlich verringern sollten.

Das Spiel wird auf PlayStation 4 und Xbox One mit einer 1080p Auflösung in 60 FPS laufen. Besitzer der PlayStation Pro, Xbox One X und PC dürfen mit einer 4K-Auflösung rechnen, wobei sie bei den Konsolenversionen nur hochskaliert ist. Auf der Switch wird das Spiel nur mit 30 FPS laufen. Wenn man es am Fernseher spielt, beträgt die Auflösung 1080p, tragbar sind es noch 720p.

Bei der Lokalisierung scheint die deutsche Übersetzung leider gestrichen worden zu sein. Das Spiel kommt nur mit englischen, spanischen, französischen und brasilianischen Übersetzungen. Der Zusatzinhalt ‚Artorias of the Abyss‘ ist im Remaster bereits enthalten und die neun Bünde aus dem Original kehren auch zurück.

Dark Souls Remastered erscheint in Japan am 24. Mai für die PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und den PC. Im Westen muss man sich leider ein Tag länger gedulden, denn bei uns wird es am 25. Mai veröffentlicht.

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